PlayStation Spectral Super Resolution es una técnica de escalado de imágenes que llegará a PlayStation 5 Pro. ¿Qué permitirá? Aparentemente por mucho.
PlayStation 5 Pro cada vez tiene menos secretos para nosotros. La última filtración no sólo reveló especificaciones bastante detalladas de la consola, sino que también reveló que utilizará una técnica de escalado de imágenes. Esto se llama PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y, según se informa, permitirá una experiencia de juego fluida que ha sido imposible de lograr hasta ahora.
Superresolución espectral de PlayStation
PlayStation Spectral Super Resolution es una técnica de escalado de imágenes que funciona según un principio similar al de NVIDIA DLSS, Intel XeSS o AMD FidelityDX Super Resolution. Esto significa que la tarjeta gráfica puede generar una imagen con una resolución más baja (obteniendo así más cuadros por segundo), y los algoritmos apropiados escalan la imagen a una resolución más alta. Gracias a esto obtenemos tanto una buena fluidez como una alta calidad de imagen. Al menos así es como parece en teoría.
Y PSSR se utilizará por primera vez en la consola PlayStation 5 Pro. La tecnología, combinada con una mayor eficiencia de los componentes, permitirá obtener mejores resultados que antes. Por ejemplo, un juego que anteriormente se ejecutaba a 60 fps con Ray Tracing desactivado será igualmente fluido en PS5 Pro, pero con Ray Tracing. A su vez, las producciones que no tuvieron problemas de fluidez se mostrarán en mayor resolución gracias al escalado de imagen.
Los informes indican que PlayStation 5 Pro con PSSR habilitado apuntará a 60 fotogramas por segundo en resolución 4K (mejorada) o 30 fotogramas en 8K. Veremos hasta qué punto esto resulta cierto. Por otro lado, se dice que PlayStation Spectral Super Resolution ofrece una mejor calidad de imagen que AMD FidelityDX Super Resolution.