2k juegos confirmó que en el estudio Juegos de Firaxisresponsable de la mejor serie de juegos estratégicos basados en turnos Civilizaciónhubo despidos de los empleados. El portavoz de la compañía anunció en una declaración que la decisión es parte de la reestructuración y tiene como objetivo optimizar los procesos en el campo de flexibilidad, cooperación y creatividad.
Anteriormente, se redujo el estudio responsable de Bioshock 4
Sin embargo, no se reveló oficialmente cuántos empleados perdieron sus trabajos Todo apunta a varias docenas de personas. La información sobre las exenciones fue confirmada por LinkedIn, entre otros guionistas Emma KidwellTester de calidad senior Logan Blackwood y el artista principal del personaje Matthew Davis.
Kidwell escribió que trabajó durante casi cinco años. Civilización VII y Marvel’s Midnight Sunsenfatizando su apertura a las nuevas ofertas y alentando a seguir el destino de otros colegas despedidos.
Las exenciones en Firaxis tienen lugar en un momento en que el Mattka toma dos pronostica el aumento de los ingresos Este año fiscal, aunque el estreno Grand Theft Auto VI fue pospuesto a mayo de 2026. En el último informe financiero La compañía predijo ingresos netos de $ 5.9 a 6 mil milloneslo que significaría un aumento de aproximadamente 5%.
Firaxis no es el único estudio de 2K que ha afectado la exención en los últimos meses. En julio, los empleados móviles informaron sobre la partida Juegos de papá gatodonde anteriormente se dijo sobre «Reestructuración corporativa».
Y a fines de agosto, la reducción de los trabajos de tiempo completo en Cámara de nubetrabajando en BioShock 4. Según los informes de la agencia de prensa de Bloomberg, el proyecto no se sometió a una revisión de un editor, lo que condujo a cambios de personal y alteraciones en la capa de la historia.