El mercado está creciendo, pero no para todos.
Según los últimos datos Investigación de contrapuntosuministro global de gafas inteligentes, incluidas VR, AR y gafas inteligentes, aumentó hasta en un 83% interanual en el primer trimestre de 2026. Este es un resultado muy sólido, especialmente en el contexto de la desaceleración de la electrónica de consumo.
El problema es que dos segmentos son los principales responsables del crecimiento. Las ventas de gafas de realidad virtual cayeron un 17%que se debe a la falta de nuevos modelos, inversiones más cautelosas por parte de los fabricantes y una oferta envejecida. La situación es completamente diferente en AR y en gafas inteligentes más simples sin pantalla: aquí los aumentos fueron apropiados 136% y hasta 210%.
La RA está cambiando la tecnología y los líderes
Las gafas AR todavía están dominadas por diseños tipográficos Pila para pájaros y Prisma planoaunque su participación cayó del 82% al 58%. Sin embargo, los modelos basados en tecnología más avanzada están creciendo rápidamente. guía de ondas – ya el 42% del mercado.
Mantiene la posición más fuerte en el primer grupo. RayNeo con el 41% de las acciones. Dio un gran salto viturecual creció un 281% año tras año y ganó 34% del mercadoprincipalmente debido a la expansión fuera de China. xreal está creciendo más lentamente, pero todavía está desarrollando su oferta y preparándose para salir a bolsa.
El segmento de guías de onda se está saturando. el es un lider Rokidque se beneficia de la expansión extranjera y las ventas fuera de línea. meta lo tiene 38% de las accionespero está limitado por problemas de fabricación y disponibilidad en EE. UU. todavía están ahí Incluso realidades (9%) yo Alibaba (5%), lo que puede causar aún más confusión gracias a la integración de servicios y el desarrollo de IA bajo la marca. Qwen.
gafas inteligentes ellos crecen más rápido
La mayor dinámica es visible. en las gafas más sencillas sin display. Este segmento está creciendo a pesar del aumento de los costes de los componentes. Meta prácticamente dominó el mercado, aumentando su participación hasta aproximadamente el 84%.
El resto de empresas son mucho menos importantes a nivel global, pero la situación varía regionalmente. Estados Unidos sigue siendo el mercado más grande, pero se están desarrollando ecosistemas locales en China e India. Lo que importa es una mejor adaptación de los servicios y el uso de la IA para las aplicaciones cotidianas.
Los precios de la memoria son un problema para la realidad virtual
Uno de los principales desafíos en 2026 es aumento de los precios de la memoria. Esto afecta más a la realidad virtual, donde la demanda de componentes es mayor. El resultado es precios de dispositivos más altos y caída de la demanda.
La RA y las gafas inteligentes funcionan mejor porque requieren menos memoria. Pese a ello, algunos fabricantes están retrasando los lanzamientos o limitando las inversiones por temor a la rentabilidad.
El futuro pertenece a la RA y la IA
A pesar de los problemas a corto plazo, las previsiones para la RA y las gafas inteligentes son positivas. El desarrollo está impulsado por iniciativas como el programa Inicio de Qualcommlo que facilita a los fabricantes la creación de nuevos dispositivos y acorta su tiempo de comercialización.
También desempeñará un papel clave Integración de IA. Esto es lo que puede hacer de las gafas un verdadero sucesor de los teléfonos inteligentes en el uso diario.