La gran caída de Xbox. Microsoft revela detalles

A principios de esta semana, los propietarios de Xbox sufrieron una gran conmoción. No pudieron tocar ninguna producción por algún tiempo. Los sistemas de Microsoft fallaron. No sólo no funcionaban los títulos online, sino también los juegos offline e incluso los que estaban en discos. Aunque Xbox ya se ha ocupado de los problemas, ahora sabemos el motivo de este inusual fallo.

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Razones del gran fracaso de Xbox

Xbox ha admitido que todavía hay una investigación en curso sobre esta interrupción masiva. Al mismo tiempo, Scott Van Vliet, director de tecnología de la compañía, admitió que la razón probablemente fue el servicio de licencias, que opera fuera de la estructura principal de Xbox. Se utiliza para gestionar licencias y acceso a servicios, y fue esto el que falló.

El problema afectó tanto a los jugadores que no pudieron ejecutar muchos juegos como a los socios de Microsoft que no pudieron gestionar sus producciones. Afortunadamente, Xbox pudo aislar la parte defectuosa de la infraestructura y redirigir el tráfico a servidores que no fallaron. Gracias a esto, fue posible restablecer el funcionamiento del sistema. Esto sucedió de forma paulatina y en diferentes momentos según la región.

Microsoft ha admitido que una falla en un solo punto que interrumpa todo el sistema está lejos de ser un escenario ideal. La empresa de Redmond trabajará en la mejora y fortalecimiento de la infraestructura para que este tipo de historias no vuelvan a suceder en el futuro.

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