Comprar una consola o una computadora en este momento simplemente no es rentable. Son extremadamente caros, lo que supone un problema para muchos jugadores que no tienen el hardware adecuado para ejecutar, por ejemplo, GTA 6. Strauss Zelnick, director de Take-Two Interactive, ve la solución en el streaming.
El streaming es la solución a tus problemas
Zelnick dijo esto durante una conferencia relacionada con los resultados financieros de Take-Two. En su opinión, los juegos en la nube de baja latencia alcanzarán la rentabilidad comercial en los próximos tres años y el número de jugadores que utilizan la transmisión de juegos se multiplicará por 10.
El director de Take-Two cree que la crisis en el mercado de la memoria hará que los juegos en la nube sean cada vez más populares. Gracias a esto, los jugadores podrán disfrutar de nuevos títulos en dispositivos económicos que no cumplen con los requisitos para ejecutar juegos de forma nativa.
Al mismo tiempo, Zelnick es consciente de fallos anteriores en este ámbito, como Google Stadia. Al mismo tiempo, señala que las soluciones NVIDIA GeForce Now, Amazon Luna y PlayStation y Xbox están funcionando bastante bien. El desarrollo de la tecnología también será de gran importancia aquí, ya que permitirá jugar con baja latencia.
Al mismo tiempo, el director de Take-Two también comentó sobre la falta de discos en las ediciones en caja de GTA 6. Admitió que hoy en día hasta el 90 por ciento de su negocio son producciones digitales, pero no descartan que en el futuro publiquen ocasionalmente juegos en discos.