El terremoto regresa después de 30 años. El shooter de culto tiene una nueva campaña.

Quake celebra su aniversario con una nueva expansión

Pocos juegos pueden presumir de permanecer activos durante tres décadas después de su lanzamiento. Terremoto acaba de unirse a este grupo de élite. De vez en cuando 30 aniversario de su debut el shooter de culto de id Software recibido extensión completamente nueva noble El amanecer de la máquina.

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El complemento ya está disponible y no requiere una tarifa adicional. Todo lo que necesitas es terremoto. La actualización ha sido publicada el PlayStation 5, Estación de juegos 4, Xbox Serie X|S, Xbox uno, interruptor nintendo 2, interruptor de nintendo, Vapor, Tienda Microsoft y a las bibliotecas Pase de juego de Xbox y Pase de juego para PC.

El estudio se encarga de preparar la ampliación. Juegos de maquinas en cooperación con software de identificación. Esta es una banda conocida principalmente por la serie. lobostein o un juego bien recibido Indiana Jones y el gran círculo.

19 nuevos mapas e ideas frescas

El mayor atractivo del complemento es una campaña completamente nueva que cubre hasta 19 mapas. Los creadores también prepararon una nueva banda sonora y una arena adicional para los juegos Deathmatch.

También hay nuevos elementos de juego. La campaña utiliza motivo de bucle de tiempoy los jugadores encontrarán nuevas variantes de oponentes conocidos y versiones modificadas del arsenal clásico. Gracias a ello, la expansión no se limita sólo a la nostalgia, sino que introduce nuevas ideas a una fórmula ya conocida.

El estreno de la expansión coincidió con el de este año. QuakeCon. Durante un panel especial transmitido en vivo, representantes de id Software y personas asociadas a la marca desde hace años hablaron sobre la historia de la serie y el nuevo capítulo. Entre ellos también se encontraba el cofundador del estudio y una leyenda de la industria del juego, Juan Romero.

Un clásico que todavía inspira

El terremoto ha sido reconocido desde hace años. uno de los shooters en primera persona más importantes de la historia. El juego no sólo marcó la dirección para el desarrollo del género FPS, sino que años más tarde también se convirtió en la inspiración para toda una ola de los llamados tiradores boomeres decir, producciones modernas basadas en soluciones clásicas de los años 90.

Como señala Engadget, pocos títulos pueden recibir un contenido gratuito tan extenso después de tres décadas. Esto demuestra que Quake todavía tiene una comunidad leal y sus creadores no tienen la intención de dejar que la leyenda caiga en el olvido.

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