Gierka Tokarczuk se marchará pronto. El dinero aún no se ha ido

Debo admitir que no esperaba que el tema del juego Ibru y la empresa que lo creó se desarrollara en la forma en que se ha observado en las últimas semanas. ¿Quizás esto era de esperarse en un mundo donde cada cuestión debe ser política e ideológica? Por eso señalaré ahora que Lo que más me interesa de todo esto es el juego en sí.. Desafortunadamente, este es un secreto muy bien guardado para Sundog…

Más texto debajo del vídeo.

Sundog, el lugar de la batalla polaco-polaca

A principios de febrero publiqué un texto sobre el proyecto Ibru. Un tema muy interesante, porque por eso se está creando un juego basado en el trabajo de nuestro premio Nobel. Además, Olga Tokarczuk participó personalmente en este proyecto: se convirtió en miembro del consejo de supervisión de Sundog e invirtió su dinero en la empresa. Un nombre de este calibre seguramente atraería la atención de los medios. Otro imán fue la financiación concedida por la Agencia Polaca para el Desarrollo Empresarial. Una cantidad nada despreciable: casi 17 millones PLN.

Teniendo en cuenta estos dos factores, me sorprendió que se supiera tan poco sobre el juego de Ibru. Y cuanto más intentaba aprender sobre el progreso, más se alzaban mis cejas. Porque la empresa realmente no quería presumir de los resultados de sus actividades. Mientras tanto, Olga Tokarczuk abandonó el consejo de supervisión de la empresa con bastante tranquilidad. Puedes leer más sobre esto en el texto: Aún no existe el juego de Olga Tokarczuk. Tokarczuk también se evaporó.

Después de la publicación del artículo mencionado anteriormente, estalló de nuevo la guerra polaco-polaca. Uno de los diputados de la oposición afirmó en las redes sociales que él inició nuestras acciones. No había ninguna lógica en ello, pero su círculo retomó el tema. Los medios de comunicación, que no estaban de acuerdo con este diputado, acudieron en ayuda del premio Nobel y su empresa. Y me convencieron de que todo estaba bien en el proyecto. Estas disputas excedieron los límites del absurdo cuando un lado cuestionó si el negocio de los videojuegos aporta beneficios reales a la economía, y el otro lado metió en la mezcla a CD Projekt RED y Techland, que probablemente no juegan en la misma liga que Sundog.

Gierka Tokarczuk se marchará pronto. El dinero aún no se ha ido

Los creadores de Ibru lanzaron una ofensiva comunicativa

Mientras tanto, todavía sabía poco sobre el juego en sí y los planes de la empresa. Sus representantes no respondieron a la mayoría de las preguntas que les enviamos antes de la publicación del texto. Tampoco lo hicieron después de la publicación. Para subrayar lo absurda que es esta situación, añadiría que PARP nos proporcionó un comentario sobre este asunto.. Aunque no lo pedimos. La institución estatal explica la empresa, cuya dirección aparentemente no tiene tiempo para responder a los correos electrónicos.

¿Por qué vuelvo a este tema? Bueno, el primer texto y lo que sucedió después aparentemente impulsaron a los responsables de la toma de decisiones de la empresa a volverse activos en los medios. Hay una breve entrada en LinkedIn de la que puedes aprender que Con la llegada del nuevo año, el trabajo cobra impulso.

El progreso en el trabajo en nuestro sistema dinámico para moldear la personalidad del jugador nos permitió comenzar la producción completa del primer juego usando el sistema InteGra.

Ibru, un juego de rol sumerpunk que combina la mitología de la antigua Sumer y la distopía cyberpunk, superará las limitaciones de las formas clásicas de narrativa, ofreciendo un juego que cambia y reacciona en tiempo real a las decisiones del jugador.

– se puede leer en las redes sociales de la empresa.

También se informó que 25 personas trabajan en Sundog. Y añadió que Hasta ahora sólo se ha utilizado el 16%. subsidio concedidoque se supone que indica el uso efectivo de los fondos públicos. ¿Fin de la historia? En ningún caso, la empresa le invitó a leer la entrada en el «Nuevo blog de prensa». ¿Qué puedes aprender de ello? Me apresuro a explicar.

El año 2025 fue un período extremadamente intenso para Sundog Games, en el que nos centramos en la implementación del proyecto de investigación y desarrollo «InteGra», que es el corazón de «Ibru». Gracias al avance del trabajo pudimos iniciar la producción completa de nuestro RPG sumerpunk.

– argumenta la empresa.

De la entrada se puede conocer, entre otras cosas, que a partir de finales de 2024 se creará el sistema InteGra (innovador e inmersivo), que aprovechará al máximo investigación psicológica.

Gracias a esto, los juegos que utilizan InteGra no se basarán únicamente en un escenario y una trama estrictamente definidos, sino que responderán de manera integral a las acciones de los jugadores en tiempo real.

– continúa la empresa.

El juego Ibru, que se encuentra en plena producción, pretende aprovechar las capacidades del sistema. Según se informa, el equipo se centró en «desarrollar los principales elementos del juego». El anuncio muestra que se han identificado los hilos argumentales más importantes, los personajes clave y el «complejo trasfondo del mundo». Este fragmento puede llamarte la atención:

Un hito clave será la integración del sistema InteGra una vez completada la primera etapa de investigación y desarrollo. Independientemente de los efectos de la integración, planeamos completar y lanzar Ibru.

Por lo tanto, puede resultar que la integración no se realice según las intenciones de los creadores. Y toda innovación (probablemente) se desperdiciará. Pero no te preocupes, Ibru aparecerá en el mercado incluso en circunstancias tan desfavorables. Simplemente será menos inmersivo.

La empresa también compartió algunos datos financieros. Además de asegurar que a principios de 2026 se pagará el 16% de los subsidios, se declaró que:

La contribución propia de la empresa, las operaciones actuales y otros costos no relacionados con el proyecto se financian con fondos obtenidos de inversores externos.

¿Cuándo estará Ibru disponible en el mercado? Hay algunas pistas

Todo el presupuesto asignado por PARP deberá completarse en la primavera de 2028.. Permítanme recordarles que se trata de la creación del sistema InteGra, no del juego Ibru. En base a esto, se debe suponer que el juego no se lanzará antes de esta fecha.

De la entrada también aprendemos que Aunque Olga Tokarczuk dejó el consejo de supervisión de la empresa, sigue siendo accionista y apoya el proyecto mediante una supervisión creativa.. Por lo tanto, todavía es legítimo escribir sobre «el juego de Olga Tokarczuk». La empresa también aseguró que:

Planeamos compartir más detalles sobre el próximo juego y su mundo único en las próximas semanas.

Esto no es un juego. es un gran secreto

voy a escribir eso tenemos progreso informativo. Forzado, pero aún así. Decidí aprovechar esto y envié algunas preguntas al representante de la empresa para aclarar algunas cuestiones. No obtuve respuesta. El teléfono de Aleksandra Bieluk, miembro de la dirección de Sundog, está apagado. Desde que intento llamar. Así durante varias semanas. La entidad no responde a solicitudes de contacto vía correo electrónico o en LinkedIn. Silencio. Debo admitir que esto me causa consternación.

¿Quizás la empresa pensó que yo era una especie de sinvergüenza que quería hacer daño al premio Nobel a toda costa? ¿Quizás en un momento habrá voces (otra vez) de que esta compañía es sagrada porque fue ungida por un artista destacado y no se deben hacer preguntas? Por eso recalco: sólo quiero aprender algo sobre el juego que tiene revolucionar la industria de los juegos de rol y promover la cultura polaca en todo el mundo.como sostienen sus creadores. Mucho.

Gierka Tokarczuk se marchará pronto. El dinero aún no se ha ido

Mientras tanto, me encuentro con un vacío de comunicación. Es significativo que la compañía haya puesto a disposición un paquete de información más grande dos veces en los últimos años, y esto sucedió en un momento en que las cosas se estaban calentando en torno a la entidad. Y no tiene por qué ser así. basta con comunicarse de forma continua con el mercado ampliamente comprendido. Las personas con experiencia en la industria del juego deberían saber esto. Sin embargo, siento que, como representante de los medios, planteo un problema para este equipo. Bueno, el tipo es testarudo y gira la cabeza…

Probablemente sea alguna estrategia que simplemente no entiendo. La compañía finge que no existe para crear la obra final en total silencio. Hasta que un día quedamos cegados por un destello de genialidad y al cabo de un rato sentimos la onda expansiva del prodigio del juego en nuestras mejillas. Esto es lo que deseo para el equipo Sundog y espero poder verlo hasta 2028. Quizás entonces resulte que La empresa se preocupa mucho por el contacto con los medios, de lo contrario es difícil llegar a los clientes…

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