Intel admite que sus controladores Arc GPU están retrasados, pero hay esperanza

Los controladores de las tarjetas gráficas Arc de Intel han sido objeto de burlas desde su lanzamiento en 2022. El rendimiento de estas GPU ha mejorado mucho desde entonces, pero los problemas persisten. Intel reconoce esto y dice que está trabajando arduamente para corregirlos.

En 2022, Intel lanzó sus tarjetas gráficas Arc. A pesar de los precios competitivos, su rendimiento rápidamente decepcionó. En cuestión, drivers caprichosos que Intel ha seguido mejorando desde entonces. Con este impresionante progreso, las GPU Arc funcionan mucho mejor en general, excepto en ciertos títulos que aún sufren de un rendimiento catastrófico. Intel lo reconoce y recientemente explicó por qué.

Mal funcionamiento de las tarjetas gráficas Intel en Starfield y GTA 5

En respuesta a un video de Gamer’s Nexus sobre el rendimiento de Arc GPU, Intel explicó por qué algunos juegos aún no funcionan tan bien como cabría esperar, dadas sus especificaciones de hardware. A la cabeza de los títulos más afectados por esta extraña enfermedad de las tarjetas gráficas Intel: Starfield.

Intel dice que tiene contacto regular con los desarrolladores de Bethesda, pero por ahora los problemas persisten. El fabricante de procesadores Core explica que se trata de un título especialmente complicado para sus controladores, sobre todo porque el juego se actualiza con mucha frecuencia.

Starfield no es el único juego afectado por el bajo rendimiento de las tarjetas gráficas Arc como la A770. El rendimiento de esta tarjeta en GTA 5 es la mitad de lo que cabría esperar, dado el rendimiento de la A770 en otros juegos. Como resultado, la cantidad de cuadros por segundo es menor que la mostrada por una AMD Radeon RX 6600 o una Nvidia RTX 2060.

Intel explica que los problemas de rendimiento con GTA 5 se deben al suavizado MSAA. Esta tecnología funciona bien con las GPU Arc en otros juegos, pero su implementación en el juego de Rockstar es problemática. Cuando se emplea otra tecnología antialiasing en GTA 5 como FXAA, el rendimiento de Arc resucita.

Para cualquier jugador que esté considerando comprar nuevos componentes de computadora, estos problemas se encuentran en los juegos populares, especialmente porque Intel ha manipulado 2600 pruebas de rendimiento de sus procesadores. Ver ciertos títulos funcionando lentamente con una tarjeta gráfica no le animará a comprar una: quién sabe, ¡su próximo juego favorito podría verse afectado por estos problemas!

Hay esperanza para las tarjetas gráficas Arc de Intel

Intel ahora debe trabajar en el caso de cada juego para optimizarlos según los controladores de su tarjeta gráfica. Dado que su lanzamiento es aún reciente, supone una enorme carga de trabajo. Intel simplemente no tiene la capacidad de optimizar todos los juegos lanzados desde los albores de los juegos de PC. Estas optimizaciones se irán haciendo poco a poco y el rendimiento debería mejorar progresivamente.

En su respuesta, Intel también dice que la revisión de la arquitectura del controlador DirectX9 ya está completa, lo que resulta en un rendimiento mucho mejor en la mayoría de los juegos DX9. La compañía está finalizando una revisión similar para la arquitectura del controlador DX11, que pronto se incluirá en una actualización del controlador. Luego, Intel apunta a DX12 para 2024. Por tanto, hay esperanza para Intel en términos de tarjetas gráficas, un buen punto para la competencia en el sector.

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