Se espera que las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50 de Blackwell, especialmente el modelo RTX 5090, brinden el mayor aumento de rendimiento de generación en generación en la historia de NVIDIA.
Se espera que a finales de año todos los interesados puedan comprar la primera tarjeta gráfica GeForce RTX 50 de la serie Blackwell. 99,99 por ciento Será el modelo más potente de la oferta de NVIDIA, es decir, el RTX 5090. Éste, en comparación con su predecesor directo, será mucho, mucho más eficiente.
Rendimiento de la GeForce RTX 5090
Informes recientes sugieren que la tarjeta gráfica GeForce RTX 5090 estará equipada con memoria GDDR7 de 28 Gbps y un bus de 512 bits, que proporcionará un ancho de banda de hasta 1.792 GB/s. Eso es más del 70 por ciento. más que en el modelo RTX 4090, lo que de por sí debería traducirse en un gran aumento de rendimiento. Además, hay una arquitectura completamente nueva y más unidades CUDA. Gracias a esto, se espera que el nuevo diseño traiga el mayor aumento de rendimiento de generación en generación de la historia.
La gente está confundida acerca del bus de memoria GPU para juegos de Nvidia Blackwell y la capacidad de VRAM. No puedo decir mucho en este momento, pero la mejora del rendimiento de generación en generación es la mayor jamás alcanzada. No olvide que Blackwell fue diseñado para competir con un monstruoso MCM RDN4 de 3 nm. Más por venir pronto…
-AGF (@XpeaGPU) 13 de marzo de 2024
El ambicioso enfoque de NVIDIA se debe a que los modelos de la serie RTX 50 fueron diseñados para competir con las tarjetas AMD RDNA 4 con núcleos MCM (módulo multichip). Es cierto que se suponía que los Rojos iban a renunciar a ello por ahora y que la serie Radeon RX 8000 será algo transitoria (se centrará en el segmento de precio medio), pero los Verdes se han aferrado a sus planes anteriores y tienen la intención de introducir Se vende una GPU realmente potente.
Ya hemos oído que la GeForce RTX 5090 puede ser hasta un 70 por ciento más baja. más eficiente que RTX 4090 y en rasterización estándar. En Ray Tracing la diferencia puede ser aún mayor.