El juego fue lanzado ayer y ayer pude jugarlo por primera vez en dispositivos móviles. Entonces, ¿puedo escribir una reseña con la conciencia tranquila? Y sí, sí. Esto se debe a que lo he estado jugando casi todos los días durante 2 meses en Switch, y un día fue suficiente para profundizar en los problemas técnicos de la versión para teléfonos inteligentes, y conozco perfectamente los problemas de juego, de hecho, desde hace más de 10 años.
¿Qué es Pokémon Campeones?
Este es mi momento favorito de cualquier juego: el momento en el que termino la historia y tengo suficientes recursos para empezar partidas competitivas con jugadores de todo el mundo. Sí, hay una historia aquí como parte del tutorial, pero puedes ignorarla por completo. Aquí solo sucede una cosa: formamos un equipo y luchamos contra otros jugadores en 1 contra 1 o 2 contra 2.
Reunir un equipo en sí es un juego de niños: para empezar, tenemos algunos Pokémon y cada 22 horas, para no tener que apresurarnos demasiado, podemos reclutar una criatura aleatoria del grupo de 10 que se nos propone. Podemos comprarlo por 2.500 puntos de moneda del juego, un ticket especial que obtenemos a cambio de tareas, o alquilarlo gratis, lo cual no tiene sentido porque no nos permite editar estadísticas.
Y sí: suena a introducción a las microtransacciones. Sin embargo, no podemos comprar puntos nosotros mismos, y nos llueven puntos tan generosamente que es difícil quejarnos de su falta, incluso si compramos toda la tienda. Y si no queremos esperar, también podemos acelerar el proceso de contratación con tickets especiales, de los que recibimos enormes cantidades.
Además, también podremos enviar criaturas desde Pokémon Home, un banco donde guardar Pokémon de los juegos de Nintendo Switch, y Pokémon Go. Sin embargo, la clave es que está disponible en Pokémon Champions.
Microtransacciones que no necesitamos
O mejor dicho, pasa la temporada. Cada temporada acumulamos niveles, pero las recompensas más valiosas se esconden detrás del pase. Los premios son Pokémon que podemos simplemente dibujar, megapiedras que podemos comprar y elementos estéticos que no afectan la jugabilidad. Por tanto, al no pagar no perdemos prácticamente nada. Sobre todo porque incluso los jugadores gratuitos obtienen un Pokémon con una megapiedra cada mes para subir de nivel el juego.
formación de equipos
Sí, no tiene sentido, pero funciona sorprendentemente bien.
O mejor dicho equipos, porque podemos tener hasta 18. Cada uno de ellos consta de 6 Pokémon. Las criaturas pueden jugar en varios equipos al mismo tiempo. Por defecto, cada uno de ellos es de nivel 50 y tiene el nivel máximo de puntos IV, es decir, relacionados con su crianza. Si nunca has jugado en una escena competitiva, no tienes que preocuparte por eso, si has jugado, sabes de lo que hablo y te das cuenta de lo fácil que es.
También podemos distribuir puntos EV, es decir, bonificaciones de estadísticas, nosotros mismos. Por supuesto, es mejor dar el máximo a 2 estadísticas en lugar de distribuirlas equitativamente. También podemos determinar nosotros mismos la naturaleza de la criatura y sus habilidades, y elegir sus ataques de la lista. Por lo tanto, se eliminan todos los elementos que requieren un rectificado largo y aburrido.
Grandes brechas que tienen sentido
Esta es mi principal queja, aunque entiendo por qué se tomó esta decisión. Bueno, el grupo de Pokémon en el juego es muy limitado y muchas personas no encontrarán allí sus favoritos. Afortunadamente, de vez en cuando se agregan nuevos, junto con nuevas regulaciones. Sin embargo, esto tiene sus ventajas: la selección limitada me hizo buscar criaturas que nunca usaría y algunas de ellas me sorprendieron muy positivamente. Pero no fue suficiente para incluirlos en mi equipo principal, ahora que las nuevas regulaciones significaban que podía formar un equipo compuesto casi en su totalidad por mis Pokémon favoritos.
La pobreza, no una elección
Siento mucho más falta de oferta de cosas que sostener. Muchas estrategias se basan en ellos, y su selección es… muy limitada. Esto, sin embargo, significa que algunos Pokémon, incluso si están disponibles, no tiene sentido usarlos. Gliscor es un buen ejemplo aquí. Este Pokémon puede tener la habilidad de curar veneno, que lo cura cuando está envenenado. Esto evita que se le aplique otro estado y recupera algo de salud en cada ronda. ¿Cómo envenenarlo? Esto podría ser hecho por un oponente, lo cual es poco probable, o por un objeto orbe tóxico que aplica este estado al Pokémon que lo posee. Desafortunadamente, no lo encontrarás en Champions. Y hay muchos más ejemplos de este tipo.
Sí, también se agregan elementos, pero esto sucede con tanta frecuencia como la aparición de nuevos Pokémon. Entonces, ¿por qué digo que esto tiene sentido? Porque para un jugador nuevo, la multitud de objetos y monstruos sería abrumadora. En esta etapa, alguien que recién comienza su aventura con Pokémon Champions debería encontrar su camino en este juego.
¿Cómo funciona en un teléfono inteligente?
el tiene un estornudo
Revisé el título en varios dispositivos: iPhone 16, iPad 10 y Motorola Edge 50 neo. Y en cada uno de estos dispositivos la recepción fue… diferente. Empecemos por el iPhone 16: el juego se ve mucho mejor que en Switch y, hablando del primero, no he jugado a este título en Switch 2. Además, funciona mucho más fluido. En la consola Nintendo, hay tartamudeos ocasionales y se ve una velocidad de fotogramas más baja.
En el caso del iPad 10 se mantiene una alta fluidez y estabilidad. Sin embargo, la imagen es borrosa y fea. Por supuesto, nos olvidamos rápidamente de él, pero gráficamente va por detrás de un teléfono inteligente. Desafortunadamente, tomé las capturas de pantalla en mi iPad. Esto se debe a la relación de aspecto de la pantalla, que coincide mejor con la relación de aspecto de la imagen en Telepolis. En el caso de Motorola la imagen es tan bonita como en el iPhone. Al mismo tiempo, sin embargo, hay cortes ocasionales durante animaciones de ataque más impresionantes. Aún así no quita mérito a la jugabilidad, pero espero que mejoren la optimización de la versión de Android.
Control
¿Es este un puerto vago? Tanto sí como no. Algunos botones de control táctil podrían ser más grandes, ya que conservaban los de la consola. Además, debería introducirse un mecanismo para arrastrar elementos a Pokémon, en lugar de aplicarlos haciendo clic. Eso sería más intuitivo.
Por otro lado, hay un icono para el nivel de batería del teléfono inteligente, que se muestra como un pictograma de charjabug, es decir, el Pokémon de la batería, lo cual me parece genial.
Mecánica
Al leer este texto, probablemente algunas personas se pregunten qué son todas estas megapiedras. Bueno, estamos hablando de mecánicas que aparecieron en la sexta generación y estuvieron presentes en la serie principal hasta la séptima generación, para luego regresar en Pokémon Legends: ZA. Bueno, algunas criaturas, que tienen la megapiedra adecuada, también pueden evolucionar durante el combate, cambiando su apariencia, estadísticas, habilidades y, a veces, incluso su tipo, lo que tiene un gran impacto en el juego.
A lo largo de los juegos, han aparecido hasta 4 mecánicas adicionales de este tipo, incluido un ataque mucho más fuerte, aunque único, que aumenta el tamaño del Pokémon o cambia su tipo a cualquier tipo. Y todo apunta a que al menos algunas de estas mecánicas aparecerán en Pokémon Champions en el futuro.
Resumen
A pesar de algunos problemas, aunque relativamente menores, el juego es adictivo. Y aunque nunca logré alcanzar el rango de campeón, que está reservado a un pequeño grupo de los mejores jugadores del mundo, en cada una de las tres temporadas que se han jugado hasta ahora logré alcanzar el rango de master ball, es decir, el inferior, y me divertí mucho haciéndolo.
A pesar de esto, todavía necesito algunos Pokémon y elementos para poder formar el equipo con el que realmente me gustaría jugar. Por ahora juego más con la forma, porque seamos honestos: hasta 4 Pokémon megaevolucionados en el equipo no tienen sentido, aunque aun así logré alcanzar casi el rango más alto con él sin ningún problema. Y, aunque tengo una Switch Lite, a partir de ahora jugaré Pokémon Champions principalmente en un smartphone o tableta.
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Solo carne sin moler
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El pase de temporada es algo que podemos saltarnos
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La moneda cae del cielo prácticamente por nada
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Podemos transferir Pokémon de otros juegos
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Algunos botones podrían ser más grandes.
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Faltan muchos Pokémon y elementos.
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El rendimiento en Android podría ser mejor